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M.U.G.E.N. |
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Que es un M.U.G.E.N. es un genero de juegos de peleas donde los puedes modificar y poner los personajes(chars) y estaciones(stages) que quieras para eso necesitamos el winmugen que lo pueden decargar de los links que tengo.
Puedes Colocar en el mugen personajes del ilitimados del kof (King Of Fighters), street fighter, marvel, mortal kombat, gulty gear, killer instintc, breakers, last blade, fighters history, metal slug ( si aunque no lo creas), inclusive puedes ponerle personajes sin ropa como Mai, Shermie, Leona. En fin resumiendo puedes meterle lo que quieras.
Seguro te preguntaras pero será jugable el juego. la respuesta es un requete contra Si !!. Si alguna vez jugaste al marvel o street fighter el sistema de juego es bastate parecido, es decir que puedes meter combos, poderes, super, especiales.
Sin lugar a dudas que te va a encantar esto del mugen. Si te acuerdas del Kof 2001 Clonado, El Crouching Tiager Hiden Drangon 2003, bueno ese juego fue hecho con Mugen. O el ultimo el Kof 2004 Especial Edition clon del Kof 2002, que te digo no tiene nada que envidiarle a al kof 2002 porque está casi perfecto.
Lo primero que tienes que hacer es bajarte el mugen 20010414 que es la ultima version conocida, no les pongo el link porque cuando lo pongo aparecen ***** asteriscos
Cuando lo tengas, debes descomprimirlo, procederemos a Descomprimir el archivo mugen_2001_04_14.zip que bajaste, el procedimiento seria así: dirigirte a donde lo tengas (generalmente en C) y hazle clic sobre el archivo con el botón derecho del ratón, se abrirá un menú contextual, presiona en Extraer aqui ,
listo ! ahora el contenido de mugen_2001_04_14.zip estará en la Carpeta mugen_2001_04_14
y te deben de aparecer las siguientes capetas:
1. Chars.- Aqui debes de descompactar los personajes que tengas en una carpeta que se llame igual al personaje
2. Data.- En esta carpeta se encuentran los archivos de configuracion de mugen
3. Docs.- Aqui estan todos los documentos que debes de leer (si quieres) antes de empezar a jugar.
4. Font.- Aqui estan las fuentes.
5. Sound.- Aqui debes poner tus Mp3, Midi, y otros formato de audio para musica de fondo.
6. Stages.- En esta carpeta debes de descompactar los escenarios que tengas.
Muy Bien, lo siguiente es probar que el Sistema o sea tu Pc y tu Windows acepta al Mugen. Ejecútalo, una vez dentro aparecerá un mensaje de advertencia y derechos, solo presiona la Tecla F1, y luego la Tecla Escape y vuelve a este tutorial. Ya sabemos que funciona.
Ahora viene algo un poco difícil, agregar los personajes.
Te explicaré en base a un ejemplo:
Agregaremos el personaje Evil Ryu.zip, puedes bajarlo en google o enviame un mp
Cuando descomprimas el mugen encontrarás una carpeta llamada "chars", en ella tienes que descomprimir las carpetas de los personajes, cada personaje tiene
que ir en una carpeta diferente, y dentro de ella estarán los archivos del mismo. Para que el programa reconozca el personaje, métete en la carpeta "data", y edita el archivo select.def. Tienes que buscar una línea donde pone y debajo el nombre del personaje:
;---------------------------------------------------------------------
[Characters]
kfm,stages/kfm.def,includestage=0;kfm
EvilRyu,stages/kfm.def
Nota: kfm es el escenario del personaje en este caso lo pusimos asi porque es el escenario que trae por defecto el mugen de lo contrario el personaje no apareceria. En otra oportunidad enseñare a introducir escenarios
Muy Bien ahora solo presiona guardar en el menu archivo del Notepad y listo, salir.
Ahora, ejecuta el programa Mugen.exe y evilryu debe estar en la lista.
Pruebalo en el modo Training ( entrenar o practica ).
Si no funciona, actualiza tu Directx o tus drivers de la palca de video. Prueba poniendo 32 bit de colores en propiedades de pantalla. O bajate otra versión del mugen del area descarga a veces el personaje que tienes no es compatible para la version mugen_2001_04_14.
Si al Empezar las Pelea aparece un mensaje debajo, con numeros y letras, presiona simultaneamente dos veces las teclas Ctrl + D.
Si quieres agregar mas personajes solo sigue el mismo procedimiento, recordando que el personaje que coloques en la carpeta Chars del mugen debe tener el mismo nombre en el archivo Select.def ( mejor haz una copia de seguridad de ese archivo por si las dudas )
Ejemplo:
si agregas Iori en la carpeta chars del mugen, en el archivo select.def quedar así:
ioriiori.def
Y una cosa más, presta atención a la pantalla D.O.S que se abre al ejecutar el programa alli detallan los errores.
Por ultimo, si tienes Joystick, y por algun motivo el mugen no acepta, los 8, 10 o 12 botones. Prueba esto: ve a Opciones de Juegos en el panel de control y alli quita los controladores de tu Joystick y agrega el controlador de Juegos 4 botones (Win9x) o de 6 (Win XP). Ejecuta mugen, ve a Options luego a Key y veras que te aceptara todos los botones de tu Joystick.
Si no te sale ningún personaje, asegúrate de que lo has descomprimido bien, que la carpeta tiene el mismo nombre del archivo .def de dentro de ella, y que en el select.def de data has puesto ese mismo nombre.
CÓMO METER MÁS CHARS DE LOS QUE CABEN
Si te has liado a bajar personajillos, lo más probable es que no te salgan todos en la pantalla. Puedes arreglarlo siguiendo estas instrucciones:
Para poner más "cuadraditos", tienes que editar el archivo system.def del directorio data (el mismo donde está el select.def) ahí busca el apartado: [Select Info] y en él modifica el número de filas y columnas (rows y colums) y podrás meter a más chars. Luego también se podría modificar la posición de los cuadraditos para que realmente aparezcan en pantalla. Ésto se hace modificando el atributo pos.
CONFIGURA LOS BOTONES
Puedes configurar un gamepad para jugar al mugen:
Para ello, entra en options, input config, joystick type, y seleccionas el tuyo. Luego en joystic config cambiais los botones a tu gusto. Es posible que tu
mando sólo funcione con winmugen y no con mugen.
Para configurar los botones (del teclado) en Mugen, debes ir a opciones, input config, key config.
PON TU MUGEN EN CASTELLANO
Bueno, en castellano, japonés o como gustes. Sólo tienes que buscar el archivo system.def dentro de la carpeta data. Ábrelo y busca una línea donde ponga:
[Title Info]
Aquí traduce lo que quieras de los “menu.itemname.*” que encuentres, y listo.
Ejemplo:
menu.itemname.arcade = "HISTORIA"
menu.itemname.versus = "VERSUS"
menu.itemname.teamarcade = "HISTORIA POR EQUIPOS"
menu.itemname.teamversus = "VERSUS POR EQUIPOS"
menu.itemname.teamcoop = "COOPERACIÓN POR EQUIPOS"
menu.itemname.survival = "SUPERVIVENCIA"
menu.itemname.survivalcoop = "SUPERVIVENCIA POR EQUIPOS"
menu.itemname.training = "ENTRENAMIENTO"
menu.itemname.watch = "VER"
menu.itemname.options = "OPCIONES"
menu.itemname.exit = "SAYONARA!"
SI QUIEREN CHARS O STAGES PIDANMELOS Y SE LOS ENVIO POR EL CORREO
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